PixelWar
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Temporada 1 · beta cerrada

Una guerra en tiempo real sobre un mapa del mundo real. Elige tu país, lucha junto a todos los jugadores de tu nación y defiende tu territorio durante una temporada. Los testers juegan primero.

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Tráiler

Recreación en motion graphics. El juego está en desarrollo y los detalles pueden cambiar.

Capturas reales del juego.

Mapa mundial de PixelWar con el territorio marcado por banderas
Mapa mundial con el control en vivo
Panel de control de Corea del Sur: 98,96 % en su poder
Control por país
Panel del sector de Gangwon: Corea del Sur controla el 94,08 %
Control por sector
Panel de clasificación con los países ordenados por celdas controladas
Clasificación de países

Las capturas son de una versión en desarrollo. La interfaz, el mapa y los datos del juego pueden cambiar antes del lanzamiento.

No es solo pintar un mapa.

Un mapa del mundo con más de 100 millones de celdas. Seis reglas deciden quién lo controla.

  1. 01 / Homeland

    Un país. Un equipo.

    Tu Homeland es permanente. Todos los que lo eligen son tu equipo y, aunque tu país pierda todas sus celdas, sigue en pie y puede recuperarlas.

  2. 02 / Territory

    Conquista. Defiende. Recupera.

    Entra en un país extranjero por su borde exterior y avanza por celdas unidas arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha; las diagonales no cuentan. Tu homeland se recupera desde cualquier celda.

  3. 03 / Economy

    Cada captura tiene un precio.

    Capturar cuesta Supply (100 al principio). Cada celda recién tomada queda protegida 30 minutos; si se vuelve a tomar en menos de 24 horas cuesta el doble, y pasadas 72 horas, la mitad (mínimo 200).

  4. 04 / Battlefields

    Las batallas crean frentes.

    Donde se acumulan capturas hostiles aparece un Front por sí solo. Escala de Live a Heavy y Critical, y puede crecer, moverse, fusionarse y dividirse.

  5. 05 / Coordination

    Forma una unidad. Marca un punto de reunión.

    Únete a una Unit con jugadores de tu homeland. Los Commanders marcan Rally Points de avance y defensa para concentrar a todos en el mismo punto.

  6. 06 / Season

    Tres meses. Un mapa final.

    Una temporada dura unos tres meses. Cuando termina la guerra, el mapa final queda archivado en línea como registro de lo que cada país conquistó.

Conviértete entester fundador.

Los testers fundadores juegan a PixelWar antes de que empiece la Temporada 1. Probarás el mapa, las batallas y los equipos nacionales, y nos contarás qué falla.

  • Te enviaremos la invitación por correo cuando abran las pruebas.
  • Una insignia de Founding Tester en tu perfil cuando empiece la Temporada 1.
  • Tu nombre en la lista de Founding Testers.
  • Tus reportes de errores llegan directamente a las dos personas que lo están creando.

Preguntas.

¿Cuándo empieza la beta?

Aún no hay fechas confirmadas. Te avisaremos por correo cuando abran las pruebas.

¿Tengo que descargar algo?

No. PixelWar funciona en tu navegador.

¿Quién está creando PixelWar?

WHALELAND, un equipo de dos personas en Seúl. El juego sigue en desarrollo, así que los detalles pueden cambiar antes del lanzamiento.

¿Para qué se usa mi correo?

Solo para enviarte la invitación a la beta y novedades del lanzamiento. No lo vendemos. Lee el aviso de privacidad.

¿Qué huella dejará tu país?

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